腾讯市值重返5万亿港元高位:AI驱动转型,游戏业务爆发引领增长新引擎
AI技术:从降本增效到生态重构
腾讯的AI战略已从技术储备转向规模化应用,形成“基础模型+行业落地+生态协同”的三层架构。财报披露,二季度研发投入同比增长17%至202.5亿元,资本开支激增119%至191亿元,重点投向混元大模型、3D生成等前沿领域。目前,混元大模型已迭代至快思考模型TurboS和深度思考模型T1,并开源多个中小尺寸版本,社区下载量突破230万次,覆盖游戏开发、影视制作、电商营销等3000余个场景。
在游戏领域,AI成为内容生产的“降本神器”。以《三角洲行动》为例,通过混元3D生成模型,角色原画制作成本从单张1万-2万元降至千元级,开发效率提升40%,预计全年节省成本超10亿元。该游戏上线后日均活跃用户突破2000万,稳居中国游戏流水榜前三,国际版《Delta Force》更登顶169个国家和地区App Store免费榜首。此外,《王者荣耀》运用AI技术推出“指挥官模式”和“灵宝”语音助手,用户日均在线时长增加40分钟,吃鸡率提升27%。
广告业务则借助AI实现全链路优化。腾讯广告平台通过动态创意生成、精准定向投放和效果分析,将视频号广告点击率(CTR)从1%提升至3%,转化率提高28%,带动二季度广告收入同比增长20%至358亿元。其中,视频号贡献占比超35%,成为最大增长引擎。品牌方案例显示,国产3C品牌Cleer通过AI精准投放,在“520”营销节点实现互动量提升60%、获客成本降低58%。
游戏业务:全球化与长青化双轮驱动
腾讯游戏板块二季度收入达592亿元,同比增长22%,其中国际市场收入188亿元,同比激增35%,连续四个季度刷新纪录。这一成绩得益于“自研+收购”的双轨策略:自研新品《三角洲行动》成为现象级产品,而收购的芬兰游戏公司Supercell旗下《Clash Royale》等IP月流水创七年新高。
本土市场同样表现强劲,《王者荣耀》4月重回全球手游收入榜首,《和平精英》通过“地铁逃生日”活动带动DAU突破3700万。腾讯游戏总裁刘炽平在财报会上表示:“我们正从‘流量运营’转向‘内容生态’建设,通过AI工具实现高频内容迭代,构建用户共创的超级数字空间。”例如,《元梦之星》利用UGC关卡设计工具,将玩家创作内容占比提升至60%,显著延长游戏生命周期。
广告与云服务:AI重塑商业生态
视频号成为腾讯广告增长的核心变量。二季度,其广告加载率从3%-5%提升至4%,若未来升至7%-8%,增速有望突破25%。同时,微信小店GMV突破800亿元,AI选品工具提升中小商家投放效率50%,形成“内容-广告-交易”的闭环生态。微信及WeChat月活用户达14.11亿,小程序日活突破6亿,为广告业务提供庞大流量基础。
企业服务领域,AI算力需求引爆云业务增长。二季度腾讯云收入同比增速超20%,GPU相关收入占IaaS收入10%以上,单客户GPU成本下降40%,毛利率向50%突破。混元3D模型已服务于全球知名3D打印平台MakerWorld,建模效率提升300%;全球设计AI Agent Lovart则首选混元进行内容生成,验证了技术输出的商业化潜力。
未来展望:挑战与机遇并存
尽管腾讯业绩亮眼,但挑战依然存在。二季度资本开支占自由现金流超50%,需持续跟踪AI商业化进度对现金流的压力。此外,微信小店基建仍不完善,商家反馈分类标签、补贴能力薄弱,商业化进度滞后于预期。芯片供应稳定性、全球政策变动(如GPU依赖)及新游戏表现亦是关键变量。
短期来看,AI驱动的广告、游戏业务增长势头有望延续,年内或挑战8000亿美元市值。长期而言,若混元大模型开源生态扩张、微信交易闭环成熟,腾讯或成为首家市值突破万亿美元的中国互联网企业。正如马化腾所言:“AI不仅是技术引擎,更是重构业务效率与价值的钥匙。”在这场由AI引领的变革中,腾讯正从“流量巨头”加速向“AI生态平台”转型。
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